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十条姫和【Another】 [十条姫和]

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■奥義
①敵1体に威力(440/470)のダメージさらに1ターンの間(110/120)%の確率で麻痺させ、奥義被ダメージを+(56/60)%
②自身に敏捷↑が付与されている場合反撃の継続ターンをランダムで+1~3延長する

初の2ターン奥義。

反撃延長も初。反撃のバフが残ってないと意味が無いので注意。
特性【纏雷】の【反撃】があるのと、奥義回転が速いのでほぼ永続効果に近いです。
(【纏雷】の【反撃】は全強化解除をされても消えません)

■特性
◇龍眼
①自身が奥義を発動する度に50%の確率で2ターンの間自身に見切り(精神+(384/432)、回避率+(74/82)%)を付与さらに敏捷を+(52/60)

【見切り】は初。

◇纏雷
①バトル開始時から4ターンの間(75/80)%の確率で自身が反撃を行うさらに反撃命中時2ターンの間反撃対象に奥義ゲージ+無効を付与

この【反撃】は全強化解除を受けても消えません。
特性での【奥義ゲージ+無効】は初です。

■特性+
◇神憑
①自身が敵の攻撃を回避する度に80%の確率で 2ターンの間、自身に最大HPの(10/20)%で1回だけ 復活する自動復活を付与 さらにHPを最大HPの(16/20)%回復

特性【見切り】があるので回避自体は難しくないでしょう。

■総評

【初】の多いキャラです。

ここに来て2ターン奥義とは驚きました。
【チャージ+1】系と組み合わせれば毎ターン奥義が撃てます。

奥義回転が速いのであらゆるクエストで無難に活躍できます。
一番適性が高いのは演武でしょうか。

可奈美【Another】とタイマンさせたらどっちが勝つんでしょうね。
【神憑】がある分姫和に分があるかな?
姫和はアニメ後の御前試合でも可奈美対策を十分練って勝利しているので
刀使エピソードの結末もきっと・・・


コメント(3) 

コメント 3

海

Anotherは演武仕様(豆知識)
by 海 (2021-06-05 18:50) 

名無し

アナザー可奈美は開幕から永久必中あるからタイマンだと神憑は機能しないのよね・・・
by 名無し (2021-06-07 23:02) 

真っ黒

あーそっか
必中ありましたね
キャラ対決だと可奈美が圧勝しそうだな・・・
by 真っ黒 (2021-06-08 06:43) 

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