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七之里呼吹【ブライド’21】 [七之里呼吹]

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■奥義
①威力(130/150)×7回のダメージ(各攻撃対象はランダム)
②4ターンの間、自身にフルパワー(攻勢+(312/360) 身体+(312/360))を付与 さらに奥義ゲージを+1

6ターン奥義ですが、特性のお蔭で3~4ターン奥義と変わらない速度で撃てます。

■特性
◇マリッドラッシュ
①100%の確率で攻撃、連携、反撃が二段斬になり (45/50)%の確率で自身が反撃を行う
②バトル開始時から5回攻撃のターゲットになるまでの間 自身の生命吸収率を+(32/40)%

この【反撃】は応竜や、ミルヤ【リゾートワンピース】の反撃とは違うバフなので重なります。
2重にかかっているとほぼ100%反撃します。

◇威喜揚々【輝壁】
①自身が攻撃で敵にダメージを与えた場合50%の確率で 自身の奥義ゲージを+1 さらに1回の(600/700)ポイントのダメージカットを付与

この特性で奥義ゲージが盛り盛り溜まります。
多段斬ごとに判定が入る(七之里呼吹【祭祀礼装・禊】参照)ので、よっぽど運が悪くない限り毎ターン奥義+1できます。
反撃時も判定入るので1ターンで+2されることもザラです。

■特性+
◇ターニング・タイド
①自身が奥義を発動する度に50%の確率で 4ターンの間、自身に多段斬を付与し(60/65)%の確率で 攻撃、 連携、反撃の攻撃行動の回数が最大3回になる さらに身体を+(336/384)

多段斬の猛威は【祭祀礼装・禊】で実証済み。

■総評

ソシャゲあるあるのぶっ壊れキャラです。
同時実装された他のキャラ2人があまりパッとしなかったのは、このキャラにリソースでも吸われたのでしょうか? というくらいぶっ飛んで強い。
開催中の【天】編成の共闘戦、それまでトップスコア60万にも届かなかったのが、このキャラ入るだけで一気に90万台です。

反撃付与されるミルヤ【リゾートワンピース】や【応竜】との相性がヤバいですね。
多段斬で反撃ほぼ100%、奥義ゲージは盛り盛り溜まるし、奥義威力も過去最高。

強い。
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